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        2. 數字藝術學院招生專業介紹

           2022/3/3  來源: 本站

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          專業名稱 數字媒體藝術
          培養方向 數字游戲設計、數字影視后期
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 數字媒體藝術專業主要學習使用計算機數字技術進行藝術作品創作和數字產品生產傳播,培養既懂藝術又懂技術,能利用計算機等新媒體設計工具進行藝術作品設計和創作的復合藝術人才。在“互聯網+”發展的今天,數字媒體已深入生活的方方面面,就業前景好、適用性廣泛。本專業課程體系中涉及的VR數字娛樂、數字影視制作、數字游戲交互設計等方面在重慶地區具有領先水平,畢業生就業率一直保持在95%以上,就業質量高。
          專業特色 本專業是學校的重點專業、首批特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求,在2017-2018年度中國大學學科專業綜合排行榜名列全國第三。本專業涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、影視娛樂、計算機圖形圖像等方面的知識。專業采用案例制、項目制為主的教學模式,并采用多樣的教師工作室、學生工作室等自主學習形式,豐富學生的第二課堂。專業建有先進的動畫配音實驗室、非線性編輯實驗室、影視動畫實訓室、數字游戲實訓室及重慶市科委授牌的“數字影視與新媒體工程技術研究中心”、重慶市五部委聯合授牌的市級“中華文化動漫研發傳播中心”,教學實踐軟硬件條件優越。
          培養目標 培養德智體美勞全面發展,掌握藝術素養、人文社會科學、計算機科學基礎理論知識,掌握數字游戲設計、數字影視等專業知識與技能,具有較強設計工具運用能力、藝術作品創作能力和創新意識與創新精神與社會責任感,具備基本的職業道德、職業素養,和學習能力,以及良好的人文素養,藝術修養和審美能力,能夠在數字娛樂、影視特效、交互設計等文化傳媒領域從事數字游戲美術設計、數字交互內容制作、影視特效制作等崗位工作的應用型高級專門人才。
          主干課程 計算機圖形圖像處理、視聽語言、故事寫作與分鏡頭設計、導演基礎、非線性編輯、交互界面設計、三維動畫設計、數字雕塑與三維造型、數字特效設計、數字文創產品設計、游戲原畫設計基礎、次世代游戲模型設計、數字影視攝像技術、影視欄目包裝、數字短片作品創作、網絡游戲創作、獨立游戲創作、融媒體短視頻創作。
          就業方向 畢業生主要在數字娛樂、影視特效、交互設計等文化傳媒領域的游戲研發公司、游戲外包服務公司、游戲運營推廣公司、數字影視公司、互聯網媒體及短視頻平臺、虛擬現實展示公司、數字廣告設計公司、電視臺等相關單位,從事數字游戲美術設計、數字交互內容制作、影視特效制作等崗位工作。
           
          專業名稱 藝術與科技 
          培養方向 虛擬現實設計、展示藝術設計
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 藝術與科技專業是在藝術設計和科學技術高度融合的時代背景下,培養建筑動畫設計、展示設計和虛擬現實設計領域“藝術+科技”的新型設計人才。近年來,隨著城市化進程的加快,世博會、智博會、進出口博覽會、房交會、車博會、博物館、主題展館、科技館等展示行業迅速興起,設計人才需求量激增。在政府和行業的高度重視下,虛擬現實技術在醫學、娛樂、軍事、航天、室內設計、房產開發、工業仿真、文物古跡、虛擬展示、游戲、軌道交通等領域得到廣泛發展應用。這些產業的發展預示著該專業具有廣闊的發展前景,對掌握“藝術+科技”的新型設計人才需求巨大。
          專業特色 本專業是學校重點專業、特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求。面向文化創意產業和數字內容產業,從整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,重點服務建筑動畫設計、展示藝術設計、虛擬現實設計及其關聯行業,適應建筑動畫設計、展覽展示設計、虛擬現實設計、交互設計等工作需要。本專業采用項目制為主的教學模式,配以教師工作室和學生工作室,引入商業項目豐富教學第二課堂。建有專業的VR虛擬仿真實驗室、虛擬現實研究所、專業教師工作室及相應的實驗室,教學實踐軟硬件條件充足。
          培養目標 培養德智體美勞全面發展,掌握設計學、人文社會科學、計算機科學基礎理論知識,以及展示藝術設計與虛擬現實設計等專業知識和技能;具有較強的項目設計能力、創新意識、創新精神與社會責任感,具備基本的職業道德、職業素養,以及一定的人文素養和學習能力,能夠在產品模型設計、信息交互設計、新媒體藝術領域從事展覽展示設計、虛擬現實設計、建筑動畫設計、空間設計等崗位工作的應用型高級專門人才。
          主干課程 藝術與科技概論、展示設計基礎、VR室內全景設計、VR交互設計、數字展廳設計、虛擬建筑表現、虛擬現實可視化設計、數字文創產品設計、建筑模型創意設計、互動景觀設計、虛擬建筑漫游、VR建筑復原設計、VR數字沙盤設計、照明藝術設計、數字展館設計、虛擬博物館設計、博物館展陳設計、會展多媒體技術。
          就業方向 畢業生主要到虛擬現實設計公司、展覽展示設計公司、建筑動畫設計公司、新媒體視覺設計公司、廣告設計公司、裝飾設計公司從事虛擬現實內容制作、展覽展示設計、建筑動畫設計、效果圖設計、交互設計、UI設計、廣告設計等工作。
           
          專業名稱 動畫
          培養方向 二維動畫、三維動畫、漫畫插畫
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已成為各國非常重視的創意文化產業的重要方面,是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。動畫是由多張畫面連續播放而形成,是通過把人、物的表情、動作變化等單張畫幅或多張畫幅連續拍攝并播放成一系列畫面讓人的視覺產生連續變化的圖像。生活中到處都能看到動畫,如電影、電視、廣告等媒體。近年來,國產高質量動畫影片《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等作品成功上演,國家大力發展文化產業的政策支持,將推動動畫專業的就業市場持續火爆。
          專業特色 本專業是學校的重點專業、特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求。本專業把原創動畫、商業動畫和漫畫項目制作要求和規范引入教學,形成以案例制、項目制為主的教學模式,并采用多樣的項目工作坊、教師工作室、學生工作室等自主學習形式,豐富學生的第二課堂。本專業建有專業的傳統動畫實驗室、數字動畫實驗室、動畫捕捉實驗室、數字定格動畫實驗室、動畫配音實驗室、非線性編輯實驗室及重慶市五部委聯合頒發的市級“中華文化動漫研發傳播中心”,教學條件豐富。
          培養目標 培養德、智、體、美、勞全面發展,掌握必備的戲劇學、設計學、傳播學等基礎理論知識,以及動畫、漫畫的創作、制作與相關工具應用等專業知識和技能;具有較強的動畫、漫畫創作實踐能力、項目管理能力、創新意識;具備基本的職業道德、職業素養與社會責任感,以及一定的人文素養和學習能力,能夠在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、制作、傳播、運營或管理等崗位工作的應用型高級專門人才。
          主干課程 動畫概論、視聽語言、動畫原理、動畫劇本寫作、角色設計、場景設計、動畫軟件基礎、動畫模型制作、漫畫插畫繪制技法、原動畫設計、動畫后期制作。
          就業方向 畢業生主要到影視動畫公司、漫畫插畫公司、新媒體公司、游戲公司中從事二維動畫、三維動畫、漫畫、插畫、繪本、游戲設計等方面工作。
           
          專業名稱 網絡與新媒體
          培養方向 互聯網產品設計、網絡媒體傳播運營
          授予學位 文學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 伴隨互聯網產業的迅猛發展,以微信、微博、抖音、頭條等為代表的互聯網媒體平臺興起,以人民網、華龍網為代表的傳統媒體完成轉型,市場對網絡新媒體人才的需求急劇增長。我校網絡與新媒體專業從市場需求出發,分媒體策劃運營和內容設計制作兩大模塊系統培養網絡新媒體專業人才,重點服務互聯網、數字出版、媒體策劃等網絡新媒體相關行業。
          專業特色 本專業采用項目制為主的教學模式,配以教師工作室和學生工作室,引入商業項目豐富教學第二課堂。建有專業的數碼編輯實驗室、數字出版研究所、新媒體互動營銷案例庫、移動媒體數據信息中心等實踐型基地,讓學生在實踐中鞏固知識,掌握方法,提高能力,開拓視野。
          培養目標 培養德智體美勞全面發展,掌握人文社會科學、全媒體新聞傳播等基礎理論知識,以及新媒體內容策劃與制作、新媒體與網絡的信息傳播等專業知識和專業技能,具有較強的工程實踐、傳播能力和創新意識與社會責任感,具備基本的職業道德、職業素養,以及一定的人文素養和學習能力,能夠在全媒體新聞傳播領域從事網絡傳播與網絡信息采編、新媒體產品設計與制作、網絡輿論分析與引導、運營管理崗位工作的應用型高級專門人才。
          主干課程 新媒體數據分析與應用、新聞采訪與寫作、圖文編排設計、視聽語言、社會調查與媒介研究、非線性編輯、跨文化傳播、網絡營銷策劃與運營、網頁設計與制作、融合新聞、網絡文學、危機傳播與管理、數字多媒體作品創作、新媒體內容策劃與設計、網絡輿情分析與監測、網絡與新媒體廣告、全媒體營銷傳播。
          就業方向 畢業生主要以新媒體行業為主,如騰訊(微信、微博)、字節跳動(今日頭條、西瓜視頻)、網易、鳳凰網、華龍網等互聯網公司,數字出版單位、媒體宣傳平臺、信息化管理部門、文化傳播公司、廣告公司從事產品開發、媒體宣傳、媒介內容生產、媒介經營管理、媒介傳播優化等工作。

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