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        2. 數字藝術學院2021年招生專業介紹

           2021/3/16  來源: 本站

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          專業名稱 數字媒體藝術
          培養方向 數字游戲設計、數字影視后期
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 數字媒體藝術專業主要學習使用計算機數字技術進行藝術作品創作和數字產品生產傳播,培養既懂藝術又懂技術,能利用計算機等新媒體設計工具進行藝術作品設計和創作的復合藝術人才。在“互聯網+”發展的今天,數字媒體已深入生活的方方面面,就業前景好、適用性廣泛。本專業課程體系中涉及的VR數字娛樂、數字影視制作、數字游戲交互設計等方面在重慶地區具有領先水平,畢業生就業率一直保持在95%以上,就業質量高。
          專業特色 本專業是學校的重點專業、首批特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求,在2017-2018年度中國大學學科專業綜合排行榜名列全國第三。本專業涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、影視娛樂、計算機圖形圖像等方面的知識。專業采用案例制、項目制為主的教學模式,并采用多樣的教師工作室、學生工作室等自主學習形式,豐富學生的第二課堂。專業建有的先進動畫捕捉實驗室、動畫配音實驗室、非線性編輯實驗室、影視動畫實訓室、數字游戲實訓室及重慶市科委授牌的“數字影視與新媒體工程技術研究中心”、重慶市五部委聯合授牌的市級“中華文化動漫研發傳播中心”,教學實踐軟硬件條件優越。
          培養目標 培養具有較好的基礎理論知識,掌握數字媒體藝術專業的基本理論和技能,獲得工程師的基本素質,有較強的技術應用能力和一定的創新發展能力,能綜合運用所學知識在數字游戲、影視娛樂(微電影、紀錄片)等新一代數字媒體領域的專業設計機構、傳播機構、企業、院校、研究單位從事數字媒體方向的設計、教學、研究和管理工作的高素質應用型高級專門人才。
          主干課程 數字媒體藝術概論、設計美學、數字角色設計、文字引擎游戲創作、游戲Demo設計、CG制作、數字影視剪輯藝術、影視欄目包裝、數字動畫創作、后期合成與剪輯、數字短片創作、紀錄片創作、微電影創作項目、小型游戲項目實訓。
          就業方向 畢業生主要在游戲設計公司、游戲運營公司、影視動畫公司、網絡公司、互聯網媒體公司、短視頻平臺、MCN(Multi-Channel Network)網絡經濟公司、虛擬現實公司、房地產公司、廣告設計公司、園林設計制作公司、市政規劃院等相關單位工作。
           
          專業名稱 藝術與科技 
          培養方向 虛擬現實設計、展示藝術設計
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 藝術與科技專業是在藝術設計和科學技術高度融合的時代背景下,培養建筑動畫設計、展示設計和虛擬現實設計領域“藝術+科技”的新型設計人才。近年來,隨著城市化進程的加快,世博會、智博會、進出口博覽會、房交會、車博會、博物館、主題展館、科技館等展示行業迅速興起,設計人才需求量激增。在政府和行業的高度重視下,虛擬現實技術在醫學、娛樂、軍事、航天、室內設計、房產開發、工業仿真、文物古跡、虛擬展示、游戲、軌道交通等領域得到廣泛發展應用。這些產業的發展預示著該專業具有廣闊的發展前景,對掌握“藝術+科技”的新型設計人才需求巨大。
          專業特色 本專業是學校重點專業、特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求。面向文化創意產業和數字內容產業,從整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,重點服務建筑動畫設計、展示藝術設計、虛擬現實設計及其關聯行業,適應建筑動畫設計、展覽展示設計、虛擬現實設計、交互設計等工作需要。本專業采用項目制為主的教學模式,配以教師工作室和學生工作室,引入商業項目豐富教學第二課堂。建有專業的VR虛擬仿真實驗室、虛擬現實研究所、專業教師工作室及相應的實驗室,教學實踐軟硬件條件保障充分。
          培養目標 培養學生具有一定的藝術與科技深度融合基本理念,掌握虛擬現實設計、展示藝術設計的基本理論和專業知識。面向文化創意產業和數字內容產業,服務國家戰略與地方經濟社會發展需要,培養創新意識、項目設計的專業實踐和管理能力強,能勝任虛擬現實設計、展示藝術設計、建筑動畫設計、媒體交互設計、空間設計及經營管理等專業領域工作的高素質應用型高級專門人才。
          主干課程 3D模型制作、空間建模技術、VR室內全景設計、后期合成與剪輯、建筑模型創意設計、數字景觀設計、建筑效果圖表現、建筑動畫基礎、虛擬現實技術、VR建筑漫游設計、展示設計基礎、展示策劃與設計、展示陳列與視覺設計、數字展廳設計、數字展館設計、展示照明設計。
          就業方向 畢業生主要到虛擬現實設計公司、展覽展示設計公司、建筑動畫設計公司、新媒體視覺設計公司、廣告設計公司、裝飾設計公司從事虛擬現實內容制作、展覽展示設計、建筑動畫設計、效果圖設計、交互設計、UI設計、廣告設計等工作。
           
          專業名稱 動畫
          培養方向 動畫、漫畫
          授予學位 藝術學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已成為各國非常重視的創意文化產業的重要方面之一,是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。動畫是由多張畫面連續播放而形成,是通過把人、物的表情、動作變化等單張畫幅或多張畫幅連續拍攝并播放成一系列畫面讓人的視覺產生連續變化的圖像。生活中到處都能看到動畫,如電影、電視、廣告等媒體。近年來,國產高質量動畫影片《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等作品成功上演,國家大力發展文化產業的政策支持,將推動動畫專業的就業市場持續火爆。
          專業特色 本專業是學校的重點專業、特色專業,符合國家文化創意產業發展規劃的人才需求。本專業把原創動畫、商業動畫和漫畫項目制作要求和規范引入教學,形成以案例制、項目制為主的教學模式,并采用多樣的項目工作坊、教師工作室、學生工作室等自主學習形式,豐富學生的第二課堂。本專業建有專業的傳統動畫實驗室、數字動畫實驗室、動畫捕捉實驗室、數字定格動畫實驗室、動畫配音實驗室、非線性編輯實驗室及重慶市五部委聯合頒發的市級“中華文化動漫研發傳播中心”,教學條件豐富。
          培養目標 培養具有良好的系統基礎理論知識,掌握動畫學科專業基本理論和技能,受到動畫、漫畫設計制作能力的系統化實際訓練,在動畫領域具有較強的創新意識、技術實踐能力和創作應用能力,能適應動畫、漫畫及關聯行業相關策劃、創作、制作、傳播、運營或管理等崗位需要的高素質應用型高級專門人才。
          主干課程 動畫概論、動態速寫、角色設計、劇本寫作、三維動畫模型、動畫場景設計、三維角色動畫、動畫運動規律、數字漫畫、動畫分鏡設計、繪本設計、漫畫插畫創作、動畫短片創作。
          就業方向 畢業生主要到影視動畫公司、漫畫插畫公司、新媒體公司、游戲公司中從事二維動畫、三維動畫、漫畫、插畫、繪本、游戲設計等方面工作。
           
          專業名稱 網絡與新媒體
          培養方向 互聯網產品設計、網絡媒體傳播運營
          授予學位 文學學士學位
          層次及學制 本科  四年
          專業簡介 伴隨互聯網產業的迅猛發展,以微信、微博、抖音、頭條為代表的互聯網媒體平臺興起,以人民網、華龍網為代表的傳統媒體轉型,市場對網絡新媒體人才的需求急劇增長。我校網絡與新媒體專業從市場出發,分設計、策劃和運營三個階段系統培養網絡新媒體專業人才,重點服務互聯網、數字出版、媒體策劃等網絡新媒體相關行業。
          專業特色 網絡與新媒體專業基于互聯網媒介對社會的巨大推動,為順應信息時代所需,培養社會緊缺的應用型專門人才。目前,該領域人才的匹配度與飽和度都遠不能達到市場需求,行業就業前景光明。本專業采用項目制為主的教學模式,配以教師工作室和學生工作室,引入商業項目豐富教學第二課堂。建有專業的數碼編輯實驗室、數字出版研究所、新媒體互動營銷案例庫、移動媒體數據信息中心等實踐型基地,讓學生在實踐中鞏固知識,掌握方法,提高能力,開拓視野。
          培養目標 本專業面向互聯網產品設計和新媒體信息傳播行業的發展需要,培養學生全面發展,具有良好的系統基礎理論知識,掌握文學學科及網絡與新媒體專業基本理論和技能,獲得新媒體內容采編、設計制作、傳播運營能力的系統化實際訓練,在網絡與新媒體領域具有較強的創新能力、技術實踐能力和工程應用能力,能適應互聯網、移動通訊、數字出版、媒體策劃等行業及其關聯行業中新媒體產品設計、新媒體廣告策劃、網絡新媒體運營等崗位需要的高素質應用型高級專門人才。
          主干課程 多媒體圖文處理、新聞采訪與寫作、多媒體版式設計、UI界面設計、網頁設計與制作、新聞拍攝與編輯、H5設計與制作、品牌營銷、廣告創意、新媒體短視頻、媒體活動策劃、新媒體運營推廣、數據分析與運用、自媒體運營、社群營銷。
          就業方向 畢業生主要到如騰訊(微信、微博)、字節跳動(今日頭條、西瓜視頻)、網易、鳳凰網、華龍網等互聯網公司、數字出版單位、媒體宣傳平臺、信息化管理部門、文化傳播公司、廣告公司從事產品開發、媒體宣傳、媒介內容生產、媒介經營管理、媒介傳播優化等工作。
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